MCSM开服教程

来自TJUUSWiki
Ronake留言 | 贡献2025年10月31日 (五) 15:27的版本 介绍
(差异) ←上一版本 | 最后版本 (差异) | 下一版本→ (差异)

MCSM开服教程(基础)

目的

能够使用MCSM面板进行基本的开服、配置、文件管理

预备知识

常识性计算机术语

介绍

MCSM是一个较易上手的服务器管理面板,支持多节点管理,功能较为简单。

准备

在本地测试完毕后,准备好服务端压缩包.zip文件,进入MCSM面板。

操作

1. 点击应用实例

4db90787-ee15-453c-bf9e-4d99f60fd878.jpg

2. 点击新建应用

73075b1b-4744-4694-92f0-af9dca3eccbc.jpg

3. 点击Minecraft Java版游戏服务器

01c763d0-df89-4066-85b0-5f6601f9e417.jpg

4. 选择合适的服务器(MC游戏服务器一般选择14700kf)

5. 选择上传服务端文件压缩包

7aab168e-2bfb-4b99-9029-2d813c5ffc7c.jpg

6. 按需填写,其中服务端文件目录可以留空,这时会自动生成目录。 也可以填写/home/uc/mcsm/目录名的格式。 ddf5a85f-f5a7-40f8-b822-5ee9893f52b8.jpg

7. 填写完毕后,点击选择zip文件,选择你的服务端压缩包文件。之后就会自动创建实例,并自动解压缩服务端压缩包。接下来转到你的实例。 55d94852-5252-44ba-a94a-008cfc6e4941.jpg

8. 检查服务端配置文件是否在根目录。一个简单的检查方法是,点击服务端配置文件,若配置文件正常在根目录中,该页会生成相应的简化配置页

fb468046-7c84-4872-9f0d-410f3ad0f1d0.jpg

8.1. 若服务端配置文件不在根目录,大概率是由于压缩包解压时自动创建了重复的目录,虽然这样也不是不能用,方便起见,依然建议进入文件管理,到达游戏的根目录,选择全部文件,点击批量操作,点击剪切,然后回到实例的根目录,进行粘贴。确认游戏的根目录没有任何文件后(MCSM面板一次最多选中一页的内容,因此若文件过多,需要多次剪切粘贴过程),可以将空的原游戏根目录以及服务端压缩包删去。 8552e725-8fbb-49a8-95ce-5a0c78a2546e.jpg

9. 点击应用实例配置,填写启动命令(若之前已填写过此步可跳过),点击容器化(在你选择了linux平台或其它配置好了标准docker环境的机器的情况下) 939613a1-76e7-4794-92a1-d248cc9886d0.jpg

10. 你主要需要关注的是Docker镜像开放端口这两个内容。其它的如无特殊需要保存默认即可。

- Docker镜像处选择你需要的JDK环境 - 开放端口处按照实际需求填写需要映射的端口及使用的协议。主机端口即将在宿主机上监听的端口,容器端口即容器内的端口。Minecraft连接一般使用tcp协议。

7eab230c-796c-450e-891b-11a3f8513e4c.jpg

11. 设置完毕后,点击保存。点击开启

585ca4ba-71c8-4b01-90fd-60a0ac4f0048.jpg

开启实质上是在实例目录下执行了一次启动命令

完成

现在,不出意外的话,你的服务器应该成功开起来了。有疑问请联系技术部其他成员或查看更多教程。